• Je něco špatně v tomto záznamu ?

Negativní důsledky hraní Massive-Multiplayer Online Role-Playing Games a herní závislost
[Negative effects of playing Massive-Multiplayer Online Role-Playing Games and gaming addiction at Czech and Slovak players]

Jan Sebastian Novotný, Markéta Pressenová

. 2013 ; 4 (2) : 27-39.

Jazyk čeština Země Česko

Perzistentní odkaz   https://www.medvik.cz/link/bmc14065348

Příspěvek se věnuje problematice negativních důsledků hraní MMORPG a jejich vztahu k herní závislosti. Výzkumu se zúčastnilo 786 respondentů (685 mužů a 101 žen) s průměrným věkem 21 let. Ve výzkumu byl použít nově vytvoření dotazník přítomnosti negativních důsledků (s využitím položek dotazníku PRIME-MD PHQ) a zkrácená verze dotazníku herní závislosti (Lemmens, Valkenburg, Peter, 2009). Výsledky prokázaly přítomnost řady negativních důsledků. V oblasti zdravotních problémů se nejčastěji objevilo zanedbávání spánku (48%), bolesti zad (21,5%) a opomíjení jídla (17,8%). Jako nejvíce problematická se jeví oblast sociálního a pracovního života, kde čtvrtina respondentů uvedla zanedbávání rodiny a přátel (24,9%), stížnosti okolí na nadměrné hraní (24,7%), věnování veškerého volného času hraní (22,5%), upřednostňování hraní před jinými pracovními/studijními činnostmi (29,5%). U necelé pětiny hráčů se objevily také pocity zlosti vůči těm, kteří je rušili při hraní (16,9%) a zhoršení pracovního/studijního výkonu (15,3%). Korelační analýza prokázala silné vztahy mezi všemi oblastmi negativních důsledků a přítomností herní závislosti (r = ,444 - ,577), stejně jako středně silné vztahy mezi negativními důsledky a počtem hodin odehraných týdně (r = ,293 - ,388).

The paper aims on the issue of negative consequences of playing MMORPG and their relation to gaming addiction. The sample was composed of 786 respondents (685 males and 101 females) with a mean age of 21 years. The newly created questionnaire presence of negative consequences (using the items from PRIME-MD questionnaire) and a shortened version of the gaming addiction questionnaire (Lemmens, Valkenburg, Peter, 2009) were used. The results showed the presence of a number of adverse consequences. In the area of health problems we observed mainly neglect of sleep (48%), back pain (21.5%) and neglect of food (17.8%). As the most problematic areas seem the social and work life, where a quarter of respondents reported neglect of family and friends (24.9%), complaints of neighborhood about excessive gaming (24.7%) devoting of all free time to playing (22.5%), preference for playing in front of other work/school activities (29.5%). Less than a fifth of the respondents also reported feelings of anger towards those who are disturbing them while playing (16.9%) and worsening of work/study performance (15.3%). Correlation analysis showed a strong relationship between all negative consequences and gaming addiction (r = ,444 - ,577), as well as moderately strong relationship between negative consequences and the number of hours played per week (r = ,293 - ,388).

Negative effects of playing Massive-Multiplayer Online Role-Playing Games and gaming addiction at Czech and Slovak players

Bibliografie atd.

Literatura

000      
00000naa a2200000 a 4500
001      
bmc14065348
003      
CZ-PrNML
005      
20140822093053.0
007      
ta
008      
140715s2013 xr f 000 0cze||
009      
AR
040    __
$a ABA008 $d ABA008 $e AACR2 $b cze
041    0_
$a cze $b eng
044    __
$a xr
100    1_
$a Novotný, Jan Sebastian $7 xx0138739 $u Katedra psychologie, Filozofická fakulta OU v Ostravě
245    10
$a Negativní důsledky hraní Massive-Multiplayer Online Role-Playing Games a herní závislost / $c Jan Sebastian Novotný, Markéta Pressenová
246    31
$a Negative effects of playing Massive-Multiplayer Online Role-Playing Games and gaming addiction at Czech and Slovak players
504    __
$a Literatura
520    3_
$a Příspěvek se věnuje problematice negativních důsledků hraní MMORPG a jejich vztahu k herní závislosti. Výzkumu se zúčastnilo 786 respondentů (685 mužů a 101 žen) s průměrným věkem 21 let. Ve výzkumu byl použít nově vytvoření dotazník přítomnosti negativních důsledků (s využitím položek dotazníku PRIME-MD PHQ) a zkrácená verze dotazníku herní závislosti (Lemmens, Valkenburg, Peter, 2009). Výsledky prokázaly přítomnost řady negativních důsledků. V oblasti zdravotních problémů se nejčastěji objevilo zanedbávání spánku (48%), bolesti zad (21,5%) a opomíjení jídla (17,8%). Jako nejvíce problematická se jeví oblast sociálního a pracovního života, kde čtvrtina respondentů uvedla zanedbávání rodiny a přátel (24,9%), stížnosti okolí na nadměrné hraní (24,7%), věnování veškerého volného času hraní (22,5%), upřednostňování hraní před jinými pracovními/studijními činnostmi (29,5%). U necelé pětiny hráčů se objevily také pocity zlosti vůči těm, kteří je rušili při hraní (16,9%) a zhoršení pracovního/studijního výkonu (15,3%). Korelační analýza prokázala silné vztahy mezi všemi oblastmi negativních důsledků a přítomností herní závislosti (r = ,444 - ,577), stejně jako středně silné vztahy mezi negativními důsledky a počtem hodin odehraných týdně (r = ,293 - ,388).
520    9_
$a The paper aims on the issue of negative consequences of playing MMORPG and their relation to gaming addiction. The sample was composed of 786 respondents (685 males and 101 females) with a mean age of 21 years. The newly created questionnaire presence of negative consequences (using the items from PRIME-MD questionnaire) and a shortened version of the gaming addiction questionnaire (Lemmens, Valkenburg, Peter, 2009) were used. The results showed the presence of a number of adverse consequences. In the area of health problems we observed mainly neglect of sleep (48%), back pain (21.5%) and neglect of food (17.8%). As the most problematic areas seem the social and work life, where a quarter of respondents reported neglect of family and friends (24.9%), complaints of neighborhood about excessive gaming (24.7%) devoting of all free time to playing (22.5%), preference for playing in front of other work/school activities (29.5%). Less than a fifth of the respondents also reported feelings of anger towards those who are disturbing them while playing (16.9%) and worsening of work/study performance (15.3%). Correlation analysis showed a strong relationship between all negative consequences and gaming addiction (r = ,444 - ,577), as well as moderately strong relationship between negative consequences and the number of hours played per week (r = ,293 - ,388).
650    _2
$a závislost (psychologie) $7 D003858
650    12
$a hráčství $x diagnóza $x etiologie $x komplikace $x patofyziologie $x prevence a kontrola $x psychologie $x terapie $7 D005715
650    12
$a videohry $x psychologie $x škodlivé účinky $7 D018910
650    _2
$a internet $7 D020407
650    _2
$a interní-externí kontrola $7 D007389
650    _2
$a sebepojetí $7 D012649
650    _2
$a interpersonální vztahy $7 D007398
650    _2
$a ženské pohlaví $7 D005260
650    _2
$a mužské pohlaví $7 D008297
650    _2
$a lidé $7 D006801
650    _2
$a průzkumy a dotazníky $x využití $7 D011795
653    00
$a MMORPG
653    00
$a herní závislost
653    00
$a negativní důsledky
700    1_
$a Pressenová, Markéta $7 _AN079012 $u Katedra psychologie, Filozofická fakulta OU v Ostravě
773    0_
$t Psychologie a její kontexty $x 1803-9278 $g Roč. 4, č. 2 (2013), s. 27-39 $w MED00173849
856    41
$u https://psychkont.osu.cz/fulltext/2013/Novotny,Pressenova_2013_2.pdf $y plný text volně přístupný
910    __
$a ABA008 $b A 4263 $c 592 $y 4 $z 0
990    __
$a 20140715103339 $b ABA008
991    __
$a 20140822093430 $b ABA008
999    __
$a ok $b bmc $g 1032814 $s 864106
BAS    __
$a 3
BMC    __
$a 2013 $b 4 $c 2 $d 27-39 $i 1803-9278 $m Psychologie a její kontexty $n Psychol. její kontexty $x MED00173849
LZP    __
$c NLK104 $d 20140819 $a NLK 2014-17/pk

Najít záznam

Citační ukazatele

Nahrávání dat ...

Možnosti archivace

Nahrávání dat ...