Detail
Článek
Článek online
FT
Medvik - BMČ
  • Je něco špatně v tomto záznamu ?

Jan Amos Komenský a fenomén i symbol hry
[John Amos Comenius and the phenomenon and symbol of the game]

Miloš Bednář

. 2020 ; 24 (1-2) : 15-29.

Jazyk čeština Země Česko

Typ dokumentu historické články

Perzistentní odkaz   https://www.medvik.cz/link/bmc20016757

Digitální knihovna NLK
Zdroj

E-zdroje Online

Historicko-filosofická studie se zaměřuje na vývoj názorů Jana Amose Komenského na fenomén i symbol hry v proměnách přechodu od jeho prací didaktických k pansofickým. Hlavním cílem je analyzovat jeho definiční vymezení hry v obecné rovině i prozkoumat její využití v konkrétní lidské praxi, zejména té pedagogické. Sekundárním cílem je upozornit na pozapomenutou Komenského synkritickou metodu. Ke splnění těchto cílů je využita hermeneutická metoda s důrazem na kontexty výskytu klíčových slov v jednotlivých relevantních dílech a zaměřením na reinterpretaci pojmu schola ludus, který rezonuje i se současnými pokusy reformovat školství. Výsledkem je interpretace tohoto pojmu jako symbolu celkového chodu škol, kde hra představuje snadnost, příjemnost a absenci jakéhokoli nátlaku, to vše ovšem v rámci jasně pojmenovaného řádu. Za adekvátní výklad Komenského pojetí vlastního vyučování považujeme obrat „empaticky disciplinovaná hravá práce“. Často propagované pojetí schola ludus jako zábavné vyučování či hraní si ve škole tak považujeme za dezinterpretaci či neznalost skutečných Komenského myšlenek. Diskuse je zaměřena na dosavadní českou kinantropologickou produkci k tématu Komenský a hra, jakož i na hledání analogií s pozdější (světovou) ludologickou produkcí. V závěru aktualizujeme Komenského myšlenky a vyzdvihujeme zejména jeho propojení hravosti a vážnosti.

The historical and philosophical paper focuses on development of Comenius' opinions concerning both the phenomenon and symbol of the game in transformation of his didactic into pansophic works. To analyze his definition of the game generally and the use in concrete practice, especially pedagogical one, is the main aim. To remind a bit rusty method of synkrisis is the secondary aim. The hermeneutic method is used to reach these aims. Emphasis is put on contexts of occurrence of keys words in relevant works and reinterpretation of the concept schola ludus, resonating with current attempts to make reforms in the education system. Our interpretation comprehend this concept as the symbol of the whole school system where the game represents ease, pleasantness and absence of any kind of pressure, yet within clearly formulated set of rules. The phrase “empathetic and disciplined playful work” is adequate interpretation of schola ludus in teaching according to our research. We consider often promoted understanding of it as an entertaining teaching or playing during classes for misinterpretation or ignorance of real Comenius ́ thinking. Discussion is focused both on the Czech works concerning our topic from the field of kinanthropology and on searching for analogies with later world works from the field of ludology. Finally we update Comenius ́ thoughts and appreciate especially his combination of playfulness and seriousness.

John Amos Comenius and the phenomenon and symbol of the game

Bibliografie atd.

Literatura

000      
00000naa a2200000 a 4500
001      
bmc20016757
003      
CZ-PrNML
005      
20220413172906.0
007      
ta
008      
201026s2020 xr f 000 0|cze||
009      
AR
040    __
$a ABA008 $d ABA008 $e AACR2 $b cze
041    0_
$a cze $b eng
044    __
$a xr
100    1_
$a Bednář, Miloš, $d 1952- $7 jx20080305006 $u Katedra základů kinantropologie a humanitních věd, Fakulta tělesné výchovy a sportu, Univerzita Karlova
245    10
$a Jan Amos Komenský a fenomén i symbol hry / $c Miloš Bednář
246    31
$a John Amos Comenius and the phenomenon and symbol of the game
504    __
$a Literatura
520    3_
$a Historicko-filosofická studie se zaměřuje na vývoj názorů Jana Amose Komenského na fenomén i symbol hry v proměnách přechodu od jeho prací didaktických k pansofickým. Hlavním cílem je analyzovat jeho definiční vymezení hry v obecné rovině i prozkoumat její využití v konkrétní lidské praxi, zejména té pedagogické. Sekundárním cílem je upozornit na pozapomenutou Komenského synkritickou metodu. Ke splnění těchto cílů je využita hermeneutická metoda s důrazem na kontexty výskytu klíčových slov v jednotlivých relevantních dílech a zaměřením na reinterpretaci pojmu schola ludus, který rezonuje i se současnými pokusy reformovat školství. Výsledkem je interpretace tohoto pojmu jako symbolu celkového chodu škol, kde hra představuje snadnost, příjemnost a absenci jakéhokoli nátlaku, to vše ovšem v rámci jasně pojmenovaného řádu. Za adekvátní výklad Komenského pojetí vlastního vyučování považujeme obrat „empaticky disciplinovaná hravá práce“. Často propagované pojetí schola ludus jako zábavné vyučování či hraní si ve škole tak považujeme za dezinterpretaci či neznalost skutečných Komenského myšlenek. Diskuse je zaměřena na dosavadní českou kinantropologickou produkci k tématu Komenský a hra, jakož i na hledání analogií s pozdější (světovou) ludologickou produkcí. V závěru aktualizujeme Komenského myšlenky a vyzdvihujeme zejména jeho propojení hravosti a vážnosti.
520    9_
$a The historical and philosophical paper focuses on development of Comenius' opinions concerning both the phenomenon and symbol of the game in transformation of his didactic into pansophic works. To analyze his definition of the game generally and the use in concrete practice, especially pedagogical one, is the main aim. To remind a bit rusty method of synkrisis is the secondary aim. The hermeneutic method is used to reach these aims. Emphasis is put on contexts of occurrence of keys words in relevant works and reinterpretation of the concept schola ludus, resonating with current attempts to make reforms in the education system. Our interpretation comprehend this concept as the symbol of the whole school system where the game represents ease, pleasantness and absence of any kind of pressure, yet within clearly formulated set of rules. The phrase “empathetic and disciplined playful work” is adequate interpretation of schola ludus in teaching according to our research. We consider often promoted understanding of it as an entertaining teaching or playing during classes for misinterpretation or ignorance of real Comenius ́ thinking. Discussion is focused both on the Czech works concerning our topic from the field of kinanthropology and on searching for analogies with later world works from the field of ludology. Finally we update Comenius ́ thoughts and appreciate especially his combination of playfulness and seriousness.
600    14
$a Komenský, Jan Amos, $d 1592-1670 $7 jk01061444
650    17
$a hra a hračky $7 D010988 $2 czmesh
650    17
$a vyučování $7 D013663 $2 czmesh
655    _7
$a historické články $7 D016456 $2 czmesh
773    0_
$t Česká kinantropologie $x 1211-9261 $g Roč. 24, č. 1-2 (2020), s. 15-29 $w MED00011139
856    41
$u http://www.jvsystem.net/app34/download/Ceska-Kinatropologie-2020-01-02.pdf $y plný text volně přístupný
910    __
$a ABA008 $b A 4157 $c 229 $y p $z 0
990    __
$a 20201026164408 $b ABA008
991    __
$a 20220413172858 $b ABA008
999    __
$a ok $b bmc $g 1576254 $s 1106935
BAS    __
$a 3
BMC    __
$a 2020 $b 24 $c 1-2 $d 15-29 $i 1211-9261 $m Česká kinantropologie $x MED00011139
LZP    __
$c NLK109 $d 20220413 $a NLK 2020-45/kv

Najít záznam

Citační ukazatele

Pouze přihlášení uživatelé

Možnosti archivace

Nahrávání dat ...