Detail
Článek
Web zdroj
Článek online
FT
Medvik - BMČ
  • Je něco špatně v tomto záznamu ?

Game over aneb děti chycené v síti
[Game over – children caught in the net]

Daniela Zmeškalová

. 2019 ; 20 (1E) : e3-e9.

Jazyk čeština Země Česko

Typ dokumentu přehledy

Perzistentní odkaz   https://www.medvik.cz/link/bmc19049147

Moderní technologie se staly běžnou součástí každodenního života a do dětských rukou se dostávají často již v kojeneckém období. Nadměrné používání chytrých telefonů, tabletů či počítačů s sebou nese negativní důsledky včetně rizika ohrožení zdravého vývoje a duševního zdraví (MKN-11 nově zařadila duševní poruchu Gaming disorder). Otázkou není, zda moderní technologie používat, či nepoužívat, ale kdy, jaká pravidla používání nastavit a jak být dítěti dobrým průvodcem. Od pediatrů se očekává, že budou včas rodiče a děti edukovat o možných rizicích digitálních technologií a preventivních opatřeních při možném rozvoji technologické závislosti – o tom, že je vhodné omezovat čas strávený u obrazovek, volit přiměřený obsah sledovaného materiálu a zajistit optimální způsoby rodičovské intervence.

Digital technologies have become a regular part of everyday life and children meet them already during infancy. Excessive use of smartphones, tablets or computers has negative consequences, including the risk of pathological development and causing mental health problems (gaming disorder is already described in ICD-11). There is no question whether children should or shouldn't use modern technology, but when, and how to set the rules of use and how to be a good guide. Pediatricians are expected to know when and how to talk to families and children in order to reduce the potential risks of over-exploiting technology and to prevent the development of technological addiction – it is desirable to limit the screen time, to choose the appropriate content and to ensure optimal ways of parental intervention.

Game over – children caught in the net

Převzato z: Pediatr. praxi. 2018; 19(6): 317–321

Bibliografie atd.

Literatura

000      
00000naa a2200000 a 4500
001      
bmc19049147
003      
CZ-PrNML
005      
20200311152943.0
007      
cr|cn|
008      
200304s2019 xr fs 000 0|cze||
009      
AR
040    __
$a ABA008 $d ABA008 $e AACR2 $b cze
041    0_
$a cze $b eng
044    __
$a xr
100    1_
$a Zmeškalová, Daniela $7 xx0211319 $u Klinika psychiatrie, LF UP a FN Olomouc
245    10
$a Game over aneb děti chycené v síti / $c Daniela Zmeškalová
246    31
$a Game over – children caught in the net
500    __
$a Převzato z: Pediatr. praxi. 2018; 19(6): 317–321
504    __
$a Literatura
520    3_
$a Moderní technologie se staly běžnou součástí každodenního života a do dětských rukou se dostávají často již v kojeneckém období. Nadměrné používání chytrých telefonů, tabletů či počítačů s sebou nese negativní důsledky včetně rizika ohrožení zdravého vývoje a duševního zdraví (MKN-11 nově zařadila duševní poruchu Gaming disorder). Otázkou není, zda moderní technologie používat, či nepoužívat, ale kdy, jaká pravidla používání nastavit a jak být dítěti dobrým průvodcem. Od pediatrů se očekává, že budou včas rodiče a děti edukovat o možných rizicích digitálních technologií a preventivních opatřeních při možném rozvoji technologické závislosti – o tom, že je vhodné omezovat čas strávený u obrazovek, volit přiměřený obsah sledovaného materiálu a zajistit optimální způsoby rodičovské intervence.
520    9_
$a Digital technologies have become a regular part of everyday life and children meet them already during infancy. Excessive use of smartphones, tablets or computers has negative consequences, including the risk of pathological development and causing mental health problems (gaming disorder is already described in ICD-11). There is no question whether children should or shouldn't use modern technology, but when, and how to set the rules of use and how to be a good guide. Pediatricians are expected to know when and how to talk to families and children in order to reduce the potential risks of over-exploiting technology and to prevent the development of technological addiction – it is desirable to limit the screen time, to choose the appropriate content and to ensure optimal ways of parental intervention.
650    _2
$a návykové chování $x epidemiologie $x etiologie $7 D016739
650    12
$a hráčství $x epidemiologie $x klasifikace $x komplikace $7 D005715
650    _2
$a internet $7 D020407
650    _2
$a videohry $x normy $x psychologie $x škodlivé účinky $7 D018910
650    _2
$a rodina $7 D005190
650    _2
$a lidé $7 D006801
650    _2
$a dítě $7 D002648
650    _2
$a dospělí $7 D000328
655    _2
$a přehledy $7 D016454
773    0_
$t Psychiatrie pro praxi $x 1213-0508 $g Roč. 20, č. 1E (2019), s. e3-e9 $w MED00011609
856    41
$u https://www.psychiatriepropraxi.cz/pdfs/psy/2019/88/01.pdf $y plný text volně přístupný
910    __
$a ABA008 $b online $y p $z 0
990    __
$a 20200303152257 $b ABA008
991    __
$a 20200311153402 $b ABA008
999    __
$a ok $b bmc $g 1498990 $s 1087907
BAS    __
$a 3 $a 4
BMC    __
$a 2019 $b 20 $c 1E $d e3-e9 $i 1213-0508 $m Psychiatrie pro praxi $x MED00011609
LZP    __
$a NLK 2020-03/jtmv

Najít záznam

Citační ukazatele

Nahrávání dat ...

Možnosti archivace

Nahrávání dat ...