Vytvořili jsme gamifikovanou mobilní aplikaci Limoterapie se záměrem poskytnout hlavně mladším generacím nástroj pro zábavnou edukaci a samoléčbu subsyndromálních až mírných příznaků obsedantně-kompulzivní poruchy. Cílem článku je shrnout zkušenosti z testování této hry v obecné populaci s důrazem na její použitelnost a efektivitu.
We developed a gamified mobile application Limoterapie with the intention to provide younger generations with an entertaining tool for education and self-management of subsyndromal to mild symptoms of obsessive-compulsive disorder. This article aims to summarize data from testing the game in the general population, with an emphasis on its usability and effectivity.
- Klíčová slova
- Limoterapie,
- MeSH
- chytrý telefon MeSH
- lidé MeSH
- mobilní aplikace * klasifikace statistika a číselné údaje MeSH
- obsedantně kompulzivní porucha * diagnóza prevence a kontrola MeSH
- pilotní projekty MeSH
- průzkumy a dotazníky statistika a číselné údaje MeSH
- vzdělávání pacientů jako téma MeSH
- Check Tag
- lidé MeSH
- Publikační typ
- hodnotící studie MeSH
- práce podpořená grantem MeSH
BACKGROUND: Pharmacotherapy remains one of the major interventional strategies in medicine. However, patients from all age groups and conditions face challenges when taking medications, such as integrating them into the daily routine, understanding their effects and side effects, and monitoring outcomes. In this context, a reliable medication management tool adaptable to the patient's needs becomes critical. As most people have a mobile phone, mobile apps offer a platform for such a personalized support tool available on the go. OBJECTIVE: This study aimed to provide an overview of available mobile apps, focusing on those that help patients understand and take their medications. We reviewed the existing apps and provided suggestions for future development based on the concept understand and manage, instead of the conventional adhere to medication. This concept aims to engage and empower patients to be in charge of their health, as well as see medication as part of a broader clinical approach, working simultaneously with other types of interventions or lifestyle changes, to achieve optimal outcomes. METHODS: We performed a Web search in the iOS Apple App Store and Android Google Play Store, using 4 search terms: medication management, pill reminder, medication health monitor, and medication helper. We extracted information from the app store descriptions for each eligible app and categorized into the following characteristics: features, author affiliation, specialty, user interface, cost, and user rating. In addition, we conducted Google searches to obtain more information about the author affiliation. RESULTS: A total of 328 apps (175 Android and 153 iOS) were categorized. The majority of the apps were developed by the software industry (73%, 11/15), a minority of them were codeveloped by health care professionals (15%, 3/20) or academia (2.1%; 7/328). The most prevalent specialty was diabetes (23 apps). Only 7 apps focused on mental health, but their content was highly comprehensive in terms of features and had the highest prevalence of the education component. The most prevalent features were reminder, symptom tracker, and ability to share data with a family member or doctor. In addition, we highlighted the features considered innovative and listed practical suggestions for future development and innovations. CONCLUSIONS: We identified detailed characteristics of the existing apps, with the aim of informing future app development. Ultimately, the goal was to provide users with effective mobile health solutions, which can be expected to improve their engagement in the treatment process and long-term well-being. This study also highlighted the need for improved standards for reporting on app stores. Furthermore, it underlined the need for a platform to offer health app users an ongoing evaluation of apps by health professionals in addition to other users and to provide them with tools to easily select an appropriate and trustworthy app.
- MeSH
- adherence k farmakoterapii psychologie MeSH
- lidé středního věku MeSH
- lidé MeSH
- management nemoci MeSH
- mobilní aplikace statistika a číselné údaje trendy MeSH
- péče o sebe MeSH
- systémy medikace normy statistika a číselné údaje MeSH
- Check Tag
- lidé středního věku MeSH
- lidé MeSH
- mužské pohlaví MeSH
- ženské pohlaví MeSH
- Publikační typ
- časopisecké články MeSH
- práce podpořená grantem MeSH
- přehledy MeSH
Autoři této studie se tedy jako první pokusili zmapovat mobilní aplikace s adiktologickou tématikou, které jsou aktuálně k dispozici jak v evropském, tak celosvětovém kontextu. Pozornost byla věnována šíři nabídky mHealth aplikací v nejrůznějších jazycích EU dostupných uživatelům a odborným pracovníkům, kteří mají zájem o informace, podporu a rady. Na základě systematického vyhledávání mobilních aplikací s adiktologickou tematikou bylo ve třech různých obchodech s aplikacemi ("app stores“) identifikováno celkem 67 produktů. Nalezené mHealth aplikace využívají nejrůznější technologie, od jednoduchého zobrazování textového obsahu až po pokročilejší interaktivní funkce, např. přenos videa, geolokace ("geo-tagging“) nebo automatizovaná personalizovaná zpětná vazba. Na základě hlavních cílů, obsahu a cílové skupiny koncových uživatelů těchto 67 identifikovaných aplikací bylo možné vymezit tři hlavní skupiny tohoto typu aplikací s drogovou tématikou: aplikace, jejichž cílem je šířit informace a rady s adiktologickou tématikou, aplikace zajišťující intervence a podporu pro uživatele drog a aplikace sloužící k budování kapacit mezi zdravotníky.Většina mHealth aplikací se zaměřuje na rizikové chování související s drogami obecně nebo s užíváním drog ve specifickém kontextu (např. v prostředí noční zábavy). K dispozici jsou i adiktologické aplikace zaměřené na rozšířenější drogy, jako jsou konopí nebo kokain.Autoři této studie identifikovali řadu úskalí pro uživatele, tvůrce aplikací i činitele odpovědné za tvorbu příslušných politik. Znepokojení vyvolává nedostatek vědeckých evaluací adiktologických intervencí na bázi mHealth, uvážíme-li stále větší zájem o tyto aplikace a jejich rostoucí dostupnost. Tématem také zůstává nedostatečná kontrola kvality obsahu těchto aplikací dostupných občanům EU bez věkového omezení. Zjištěny byly rozdíly v terapeutických přístupech uplatňovaných v rámci identifikovaných aplikací v různých částech světa, zejména mezi Spojenými státy a Evropou, což nastoluje otázky týkající se mezikulturní relevance mHealth aplikací. V kontextu rychlého celosvětového rozvoje mHealth aplikací s drogovou tématikou, které jsou občanům EU k dispozici, se může současně výrazně projevit dopad nedávno přijatého obecného nařízení EU o ochraně dat GDPR).
The fast developmental pace and widespread use of mobile technology and the internet mean that smartphone-based m-health (mobile health) applications (apps) have huge potential to further expand the reach of and access to drug-related health services towards a common goal of ensuring a healthier Europe. However, m-Health for drug users and for health professionals in the field of drugs is still in its infancy and poorly documented at European Union (EU) level.The aim of this scoping study was therefore to carry out a first exploration of available smartphone applications in the drugs field within a European and global context. It explored the range of m-Health applications available to users and professionals seeking information, support and advice in a wide range of EU languages.The systematic search of drug-related smartphone applications identified a total of 67 applications across the three main app stores. The identified m-Health applications apply various technologies ranging from simple text-based content display to more advanced interactive functions such as video transmission, geo-tagging functions and automated personalised feedback. Based on the main objectives, content and target end-users of the 67 identified apps, three main groups of drug-related m-health applications emerged: apps that aim to disseminate drug-related information and advice, apps that provide interventions and support for drug users and apps for capacity building among health professionals. Most m-Health apps address risk behaviour associated with drugs in general or drug use in specific settings (e.g. nightlife settings). Some drug-specific apps are available for more commonly used drugs such as cannabis and cocaine.A number of challenges for users, app developers and policymakers were identified in this scoping study. The lack of scientific evaluations of drug-related m-Health interventions is concerning considering the increasing interest in and availability of such apps. Additionally, the lack of quality control of the content of these apps available to EU citizens, with no age limits, remains to be addressed. Global differences in therapeutic approaches used in the identified apps were apparent, especially between the United States and Europe, and this raises questions about the cross-cultural relevance of m-Health applications. At the same time, the impact of the new EU General Data Protection Regulation may be of particular relevance in a context of fast global development of drug-related m-health apps available to EU citizens.
- MeSH
- krizová intervence metody MeSH
- lidé MeSH
- mobilní aplikace * statistika a číselné údaje trendy MeSH
- poruchy spojené s užíváním psychoaktivních látek * terapie MeSH
- primární prevence MeSH
- průzkumy a dotazníky statistika a číselné údaje MeSH
- snížení rizika poškození MeSH
- statistika jako téma MeSH
- telemedicína metody MeSH
- uživatelé drog MeSH
- Check Tag
- lidé MeSH
- Publikační typ
- hodnotící studie MeSH
- Geografické názvy
- Evropa MeSH
- MeSH
- lidé MeSH
- mínění MeSH
- mobilní aplikace statistika a číselné údaje MeSH
- průzkumy a dotazníky MeSH
- studium ošetřovatelství * metody MeSH
- tracheostomie ošetřování výchova MeSH
- videohry * statistika a číselné údaje MeSH
- virtuální realita MeSH
- Check Tag
- lidé MeSH
- Publikační typ
- práce podpořená grantem MeSH
- Geografické názvy
- Turecko MeSH
- MeSH
- ambulantní monitorování metody přístrojové vybavení trendy MeSH
- diabetes mellitus * ošetřování prevence a kontrola terapie MeSH
- endokrinologie metody přístrojové vybavení MeSH
- financování organizované MeSH
- hodnocení biomedicínských technologií metody trendy využití MeSH
- hodnotící studie jako téma MeSH
- lidé MeSH
- management nemoci MeSH
- metaanalýza jako téma MeSH
- mobilní aplikace * statistika a číselné údaje využití zákonodárství a právo MeSH
- mobilní telefon * přístrojové vybavení trendy využití MeSH
- počítače trendy využití zákonodárství a právo MeSH
- směrnice pro lékařskou praxi jako téma normy MeSH
- software trendy zákonodárství a právo MeSH
- společnosti lékařské normy zákonodárství a právo MeSH
- telemedicína metody trendy využití MeSH
- Check Tag
- lidé MeSH
Background: In 2007, the European Parliament and Council amended the previous version of its directive on medical devices, allowing software to be by its own a medical device. Objectives: Aim of the present paper is to discuss the above mentioned issue when applied to mobile apps, and to tentatively apply medical devices classification rules to a sample of apps. Methods: Medical devices can be assigned to four different classes (I, IIa, IIb, III) depending on their invasivity, clinical risk, duration of the contact with the body, and active or passive devices. Guidelines have been released regarding classification of software. We identified a sample of apps in Android Store (categories: Medical and Health&Fitness) suitable for such classifi- cation, and attempted to apply the above mentioned rules. Results: Among the 80 selected apps, 32 resulted not being classifiable as medical devices (40%), 20 as class I (25%), 26 as class IIa (32.5%), and 2 as class IIb (2.5%). If we look at ratings and number of downloads as a measure of apps usefulness, it seems like class II apps are slightly more useful than class I apps. Conclusions: It seems that a fair amount of present apps could be subject to medical device classification, and these of higher category (and thus higher risk) are those possibly more interesting for users. This pushes for some attention towards them, not necessarily in terms of ruling, but at least of clear identification of functions and limitations.
- MeSH
- Evropská unie MeSH
- legislativa o zdravotnickém vybavení MeSH
- lidé MeSH
- mobilní aplikace * klasifikace statistika a číselné údaje využití zákonodárství a právo MeSH
- podpora zdraví MeSH
- směrnice jako téma MeSH
- software * klasifikace normy zákonodárství a právo MeSH
- telemedicína * normy zákonodárství a právo MeSH
- tělesná výkonnost MeSH
- využití lékařské informatiky MeSH
- zdravotnické prostředky normy MeSH
- Check Tag
- lidé MeSH
- Publikační typ
- hodnotící studie MeSH